烈焰私服BUFF表、怪物属性、爆率配置这3大表里面的字段分析 攻略

admin 2019年01月08日 10:38:53 1380

进入数据库-game里

loot_creatures 物品掉落表 
1竖行   对应的怪物ID
2竖行  对应物品ID,(修改ID后,就可以爆出这个东西)
3竖行 10%几率   (改成1,必爆, 具体算法不知道,数字越大几率越小)
4竖行 25%几率    (同上,和10%一样就行,不去研究那么多)
最后2竖行是掉落数量,一般都是1就行,因为不知道算法,改成8 就掉 10个 6个 也可能。大神应该知道。

creature_spawns 怪物表
这个不多介绍了,就是看看怪物对应ID,然后再进掉落表里找出来,改掉落物品ID就行了,
至于属性这么改,还没测试过,但是就在这里改了。

playerbuff  状态附加表
其它没去研究,881-890 是VIP1-VIP10的  附加属性  
CREATE TABLE `playerbuff` (
   `entry  (881-890,就是VIP了)其它还没弄出来)
  `type
   `index
   `times
   `timespan
   `exp          烈焰私服经验倍率
  `add_hp 每秒增加生命
  `add_mp 每秒增加魔法
  `exp_per 增加经验加成
  `minphysicsattack 增加最小物理攻击
  `maxphysicsattack 增加最大物理攻击
  `minphysicsguard 增加最小物理防御
  `maxphysicsguard 增加最大物理防御
  `minspellattack 增加最小魔法攻击
  `maxspellattack 增加最大魔法攻击
  `minspellguard 增加最小魔法防御
  `maxspellguard 增加最大魔法防御
  `mintaoattack 增加最小道术攻击
  `maxtaoattack 增加最大道术攻击
  `lifeupperlimit 增加生命上限
  `Magicupperlimit 增加魔法上限
  `lifeupperlimitper 增加生命百分比
  `magicupperlimitper 增加魔法百分比
  `physics_absorbs 物理伤害吸收
  `magic_absorbs 魔法伤害吸收
  `physics_raise 物理伤害提升
  `magic_raise 魔法伤害提升
  `add_hp_total 
   `extrahurt 增加暴击值
  `extrarate 增加暴击率
  `addintervalue 增加内力
  `recoverintervalue 烈焰内力值恢复
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