话不多说,新建一个.lua的烈焰脚本文件,复制下面的内容粘贴保存即可使用
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帮派战争脚本文件
系统变量: 25发起帮战公会ID,26应战帮会公会ID,27入口是否开启,28发起帮战公会积分 29应战帮会公会积分
角色变量: 240死亡次数 241个人积分(默认100积分) 242奖励领取记录(0无,1赢,2平)
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function OnTimeEvent(hour,min)
if hour >= 8 and hour<23 then
if min == 1 then
g_set_param(25,0);
g_set_param(26,0);
g_set_param(27,0);
g_set_param(28,0);
g_set_param(29,0);
g_alert("新一场帮派战争一分钟后开始接受报名,请各帮派注意报名,过期不候!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>新一场帮派战争一分钟后开始接受报名,请各帮派注意报名,过期不候!!!</font>",2,1000,0,1);
elseif min==15 then
if g_get_param(25)==0 then
g_alert("本场帮派之战报名时间还有5分钟了,有没有强力帮会敢于发起战争?热血哪去了!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>本场帮派之战报名时间还有5分钟了,有没有强力帮会敢于发起战争?热血哪去了!!!</font>",2,1000,0,1);
elseif g_get_param(26)==0 then
g_alert("本场帮派之战报名时间还有5分钟了,真的就没有帮派敢于应战了吗?都怂了?愿意当缩头乌龟??",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>本场帮派之战报名时间还有5分钟了,真的就没有帮派敢于应战了吗?都怂了?愿意当缩头乌龟??</font>",2,1000,0,1);
else
g_alert("帮派战争的战鼓已经擂响,战场入口5分钟后开启,请对战帮派双方勇士准备进入战场!!!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>帮派战争的战鼓已经擂响,战场入口5分钟后开启,请对战帮派双方勇士准备进入战场!!!</font>",2,1000,0,1);
end
elseif min==20 then
if g_get_param(25)~=0 and g_get_param(26)~=0 then
g_set_param(27,1); --入口开启标识
g_alert("帮派战场入口开启,请对战帮派双方速度进入战场!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>帮派战场入口开启,请对战帮派双方速度进入战场!!!</font>",2,1000,0,1);
elseif g_get_param(25)==0 then
g_alert("本场帮派战争由于没有帮派发起战争,作废,过期不候!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>本场帮派战争由于没有帮派发起战争,作废,过期不候!!!</font>",2,1000,0,1);
elseif g_get_param(26)==0 then
for k,v in pairs(GetPlayersInWorld()) do
if v:GetGuildId()==g_get_param(25) and v:get_guild() == 100 then
v:add_vcoin(2500000);
v:alert(10,0,0,"由于无帮会应战,系统返还你250W元宝报名费!");
g_set_param(25,0);
break;
end
end
g_set_param(25,0);
g_alert("看来本服让某个帮派称霸了,竟然没有帮派敢应战,那就等候下一场看看吧!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>看来本服让某个帮派称霸了,竟然没有帮派敢应战,那就等候下一场看看吧!!!</font>",2,1000,0,1);
end
elseif min==54 then
if g_get_param(27)==1 then
g_alert("请注意,本场帮派之战还有5分钟结束!!!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>请注意,本场帮派之战还有5分钟结束!!!</font>",2,1000,0,1);
end
elseif min==58 then
if g_get_param(27)==1 then
g_alert("<font color='#FF0000'>请注意,本场帮派之战还有1分钟结束!!!</font>",2,1000,0,1);
end
elseif min==59 then
if g_get_param(27)==1 then
g_set_param(27,0); --入口关闭标识
local g25 = g_get_param(25);
local g26 = g_get_param(26);
local g28 = g_get_param(28);
local g29 = g_get_param(29);
for k,v in pairs(GetPlayersInWorld()) do
v:set_param(240,0); --重置死亡次数
local pgid = v:GetGuildId();
if g28>g29 then
if pgid==g25 then
v:set_param(242,1);
end
elseif g28<g29 then
if pgid==g26 then
v:set_param(242,1);
end
else
if pgid==g25 or pgid==g26 then
v:set_param(242,2);
end
v:set_param(242,2);
end
if v:GetMapId()==669 then
v:enter_map(12,120,120);
end
end
if g28>g29 then
g_alert("本场帮派战争结束!红方帮会取得胜利。",2,1000,0,1);
elseif g28<g29 then
g_alert("本场帮派战争结束!蓝方帮会取得胜利。",2,1000,0,1);
else
g_alert("本场帮派战争结束!双方打平手,不分胜负。",2,1000,0,1);
end
g_alert("本场帮派战争结束!请要参加下一场战争的帮会准备报名。",1,1000,0,1);
g_broadcast(14,0,0,"本场帮派战争结束!请要参加下一场战争的帮会准备报名。");
end
end
end
end
function ontalk10019(npc,event,player)
player:echo(0,npc:GetLowGUID(),[[
#&talk_line#&
<font color='#FF0000'>来吧,带上你的兄弟,为了我们的荣誉,战!!!</font>
<font color='#FF0000'>注:每小时前20分钟为报名时间,后40分钟即可进入战场</font>
<font color='#FF0000'>报名参加者务必在开启后点击进入战场,每人限5条生命</font>
<font color='#FF0000'>进入战场后您将有10秒的免疫保护</font>
1、时间:每天8点到23点,1小时一场,过期不候
2、参与条件:报名费2500000元宝
3、活动中死亡不掉落物品,攻击模式锁定为[公会]
击杀玩家不增加PK值
4、积分获取
击杀敌对帮会玩家可增加对应积分
<u><a href='event:M2402,1'>点击查看积分获取说明</a></u>
5、奖励说明:
<u><a href='event:M2402,2'>点击查看奖励说明</a></u>
6、胜负判定:
击杀敌对帮会守护兽,或者活动结束时帮会积分多的一方获得胜利
<u><a href='event:M2402,3'>[帮会报名]</a></u> <a href='event:M2402,4'><font color='#FF0000'>【进入战场】</font></a>
#&talk_line#&
<a href='event:M2402,5'><font color='#FFFF00'>【领取奖励】</font></a>
]]);
end
function ontalk10019_1(npc,event,player)
player:echo(0,npc:GetLowGUID(),[[
#&talk_line#&
积分获取:
#&talk_line#&
击杀一名敌方普通玩家
个人积分 + 100
帮会积分 + 100
击杀一名敌方公会管理
个人积分 + 200
帮会积分 + 200
<u><a href='event:M2402,0'>返回首页</a></u>
]]);
end
function ontalk10019_2(npc,event,player)
player:echo(0,npc:GetLowGUID(),[[
#&talk_line#&
胜利帮会:
报名费退回,并奖励250W元宝;
个人:按积分高低奖励相应元宝 *100
#&talk_line#&
失败帮会:
失去报名费;
个人:按积分高低奖励相应元宝*50
#&talk_line#&
平局:
个人:按积分高低奖励相应元宝*50
<u><a href='event:M2402,0'>返回首页</a></u>
]]);
end
function ontalk10019_3(npc,event,player) --帮会报名
local h = tonumber(os.date("%H",os.time()));
local t = tonumber(os.date("%M",os.time()));
if h>=8 and h<23 then
if t>1 and t<20 then
if g_get_param(25)==0 then
if player:get_guild() == 100 then
if player:get_vcoin()>=2500000 then
player:sub_vcoin(2500000);
g_set_param(25,player:GetGuildId());
g_alert("【"..player:GetGuildName().."】帮会发起了帮派战争, 是否有帮派敢去应战?怂了?想当缩头乌龟?不,我相信具有热血的你不会的!!!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>【"..player:GetGuildName().."】帮会发起了帮派战争, 是否有帮派敢去应战?怂了?想当缩头乌龟?不,我相信具有热血的你不会的...</font>",2,1000,0,1);
else
player:alert(10,0,0,"你身上没有250W元宝,不能报名帮派战争!");
end
else
player:alert(10,0,0,"你不是帮会老大,不能发起帮战!");
end
elseif g_get_param(26)==0 then
if player:get_guild() == 100 then
if g_get_param(25) ~= player:GetGuildId() then
if player:get_vcoin()>=2500000 then
player:sub_vcoin(2500000);
g_set_param(26,player:GetGuildId());
g_alert("【"..player:GetGuildName().."】帮会奋起应战,帮会战争一触即发,帮战战场入口即将开启,请交战双方赶紧进入战场!!!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>【"..player:GetGuildName().."】帮会奋起应战,帮会战争一触即发,帮战战场入口即将开启,请交战双方准备进入战场!!!</font>",2,1000,0,1);
else
player:alert(10,0,0,"你身上没有250W元宝,不能报名帮派战争!");
end
else
player:alert(10,0,0,"捣啥乱,本场帮战你已经报过名了。");
end
else
player:alert(10,0,0,"你不是帮会老大,不能发起应战!");
end
else
player:alert(10,0,0,"本场帮派战争报名帮会名额已满,请等候下场战争再报名!");
end
else
player:alert(10,0,0,"当前不是帮战报名时间,请稍候再来报名!");
end
else
player:alert(10,0,0,"帮派战场每日开启时间[ 8 ]点到[ 23 ]点!");
end
return;
end
function ontalk10019_4(npc,event,player) --进入战场
if g_get_param(27)==1 then
if player:get_param(240)<5 then
if g_get_param(25)==player:GetGuildId() then
if player:get_param(241)<100 then
player:set_param(241,100);
end
player:enter_map(669,52,176);
player:set_attack_mode(103); --设置攻击模式 100全体 101和平 102组队 103公会 104善恶 105阵营
player:set_param(296,1); --锁定PK模式
player:set_status(109,10,100,0); --添加PK保护BUFF 10秒
g_alert("【"..player:GetGuildName().."】帮会成员["..player:GetName().."]进入帮派战场,请敌对帮派成员注意截杀,此人死亡["..player:get_param(240).."]次...",2,1000,0,1);
elseif g_get_param(26)==player:GetGuildId() then
if player:get_param(241)<100 then
player:set_param(241,100);
end
player:enter_map(669,128,83);
player:set_attack_mode(103); --设置攻击模式 100全体 101和平 102组队 103公会 104善恶 105阵营
player:set_param(296,1); --锁定PK模式
player:set_status(109,10,100,0); --添加PK保护BUFF 10秒
g_alert("【"..player:GetGuildName().."】帮会成员["..player:GetName().."]进入帮派战场,请敌对帮派成员注意截杀,此人死亡["..player:get_param(240).."]次...",2,1000,0,1);
else
player:alert(10,0,0,"又不是你们帮的战争,想进去捣乱么?");
end
else
player:alert(10,0,0,"您已经死亡超过5次,无法再进入战场!");
end
else
player:alert(10,0,0,"帮派战争入口还未开启,请等候.....");
end
return;
end
function ontalk10019_5(npc,event,player) --领奖
if g_get_param(27)==1 then
player:alert(10,0,0,"现在是战争时间,不能领取,请等候战争结束再领取。");
else
if player:get_param(241) >=100 then
if player:get_param(242)==1 then --赢
if player:get_guild() == 100 then
player:add_vcoin(5000000); --返还报名费+奖励250W
player:add_vcoin(player:get_param(241)*100);
player:alert(10,0,0,"系统返还你250W元宝报名费+250W元宝胜利奖励!");
player:alert(10,0,0,"系统奖励你个人"..(player:get_param(241)*100).."元宝!");
else
player:add_vcoin(player:get_param(241)*100);
player:alert(10,0,0,"系统奖励你个人"..(player:get_param(241)*100).."元宝!");
end
elseif player:get_param(242)==2 then --平
if player:get_guild() == 100 then
player:add_vcoin(1250000); --返还报名费一半
player:add_vcoin(player:get_param(241)*50);
player:alert(10,0,0,"系统返还你125W元宝报名费!");
player:alert(10,0,0,"系统奖励你个人"..(player:get_param(241)*50).."元宝!");
else
player:add_vcoin(player:get_param(241)*50);
player:alert(10,0,0,"系统奖励你个人"..(player:get_param(241)*50).."元宝!");
end
elseif player:get_param(242)==0 then --输
player:add_vcoin(player:get_param(241)*50);
player:alert(10,0,0,"系统奖励你个人"..(player:get_param(241)*50).."元宝!");
end
else
player:alert(10,0,0,"没参加过帮战的就别来捣乱了,下次记得一定要参加。");
end
player:set_param(241,0);
player:set_param(242,0);
end
end
function mon9058(mon,event,player)
g_alert("红方帮派守护兽已经死亡,蓝方帮会获得胜利!!!",2,1000,0,1);
g_set_param(27,0); --入口关闭标识
for k,v in pairs(GetPlayersInWorld()) do
v:set_param(240,0); --重置死亡次数
if v:GetGuildId()== g_get_param(26) then
v:set_param(242,1);
end
if v:GetMapId()==669 then
v:enter_map(12,120,120);
end
end
player:alert(14,0,0,"红方帮派守护兽已经死亡,蓝方帮会获得胜利!!!");
end
function mon9059(mon,event,player)
g_alert("蓝方帮派守护兽已经死亡,红方帮会获得胜利!!!",2,1000,0,1);
g_set_param(27,0); --入口关闭标识
for k,v in pairs(GetPlayersInWorld()) do
v:set_param(240,0); --重置死亡次数
if v:GetGuildId()== g_get_param(25) then
v:set_param(242,1);
end
if v:GetMapId()==669 then
v:enter_map(12,120,120);
end
end
player:alert(14,0,0,"蓝方帮派守护兽已经死亡,红方帮会获得胜利!!!");
end
Npc10019Funid =
{
[0] = ontalk10019;
[1] = ontalk10019_1;
[2] = ontalk10019_2;
[3] = ontalk10019_3;
[4] = ontalk10019_4;
[5] = ontalk10019_5;
}
function CreatureNpcFun(npc,event,player,funid)
if Npc10019Funid[funid] ~= nil then
Npc10019Funid[funid](npc,event,player);
end
end
RegisterServerHook(44,"OnTimeEvent");
RegisterUnitEvent(10019,20,"ontalk10019")
RegisterUnitEvent(10019,29,"CreatureNpcFun")
RegisterUnitEvent(9058,4,"mon9058") --红方
RegisterUnitEvent(9059,4,"mon9059") --蓝方
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帮派战争脚本文件
系统变量: 25发起帮战公会ID,26应战帮会公会ID,27入口是否开启,28发起帮战公会积分 29应战帮会公会积分
角色变量: 240死亡次数 241个人积分(默认100积分) 242奖励领取记录(0无,1赢,2平)
--]]
function OnTimeEvent(hour,min)
if hour >= 8 and hour<23 then
if min == 1 then
g_set_param(25,0);
g_set_param(26,0);
g_set_param(27,0);
g_set_param(28,0);
g_set_param(29,0);
g_alert("新一场帮派战争一分钟后开始接受报名,请各帮派注意报名,过期不候!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>新一场帮派战争一分钟后开始接受报名,请各帮派注意报名,过期不候!!!</font>",2,1000,0,1);
elseif min==15 then
if g_get_param(25)==0 then
g_alert("本场帮派之战报名时间还有5分钟了,有没有强力帮会敢于发起战争?热血哪去了!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>本场帮派之战报名时间还有5分钟了,有没有强力帮会敢于发起战争?热血哪去了!!!</font>",2,1000,0,1);
elseif g_get_param(26)==0 then
g_alert("本场帮派之战报名时间还有5分钟了,真的就没有帮派敢于应战了吗?都怂了?愿意当缩头乌龟??",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>本场帮派之战报名时间还有5分钟了,真的就没有帮派敢于应战了吗?都怂了?愿意当缩头乌龟??</font>",2,1000,0,1);
else
g_alert("帮派战争的战鼓已经擂响,战场入口5分钟后开启,请对战帮派双方勇士准备进入战场!!!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>帮派战争的战鼓已经擂响,战场入口5分钟后开启,请对战帮派双方勇士准备进入战场!!!</font>",2,1000,0,1);
end
elseif min==20 then
if g_get_param(25)~=0 and g_get_param(26)~=0 then
g_set_param(27,1); --入口开启标识
g_alert("帮派战场入口开启,请对战帮派双方速度进入战场!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>帮派战场入口开启,请对战帮派双方速度进入战场!!!</font>",2,1000,0,1);
elseif g_get_param(25)==0 then
g_alert("本场帮派战争由于没有帮派发起战争,作废,过期不候!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>本场帮派战争由于没有帮派发起战争,作废,过期不候!!!</font>",2,1000,0,1);
elseif g_get_param(26)==0 then
for k,v in pairs(GetPlayersInWorld()) do
if v:GetGuildId()==g_get_param(25) and v:get_guild() == 100 then
v:add_vcoin(2500000);
v:alert(10,0,0,"由于无帮会应战,系统返还你250W元宝报名费!");
g_set_param(25,0);
break;
end
end
g_set_param(25,0);
g_alert("看来本服让某个帮派称霸了,竟然没有帮派敢应战,那就等候下一场看看吧!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>看来本服让某个帮派称霸了,竟然没有帮派敢应战,那就等候下一场看看吧!!!</font>",2,1000,0,1);
end
elseif min==54 then
if g_get_param(27)==1 then
g_alert("请注意,本场帮派之战还有5分钟结束!!!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>请注意,本场帮派之战还有5分钟结束!!!</font>",2,1000,0,1);
end
elseif min==58 then
if g_get_param(27)==1 then
g_alert("<font color='#FF0000'>请注意,本场帮派之战还有1分钟结束!!!</font>",2,1000,0,1);
end
elseif min==59 then
if g_get_param(27)==1 then
g_set_param(27,0); --入口关闭标识
local g25 = g_get_param(25);
local g26 = g_get_param(26);
local g28 = g_get_param(28);
local g29 = g_get_param(29);
for k,v in pairs(GetPlayersInWorld()) do
v:set_param(240,0); --重置死亡次数
local pgid = v:GetGuildId();
if g28>g29 then
if pgid==g25 then
v:set_param(242,1);
end
elseif g28<g29 then
if pgid==g26 then
v:set_param(242,1);
end
else
if pgid==g25 or pgid==g26 then
v:set_param(242,2);
end
v:set_param(242,2);
end
if v:GetMapId()==669 then
v:enter_map(12,120,120);
end
end
if g28>g29 then
g_alert("本场帮派战争结束!红方帮会取得胜利。",2,1000,0,1);
elseif g28<g29 then
g_alert("本场帮派战争结束!蓝方帮会取得胜利。",2,1000,0,1);
else
g_alert("本场帮派战争结束!双方打平手,不分胜负。",2,1000,0,1);
end
g_alert("本场帮派战争结束!请要参加下一场战争的帮会准备报名。",1,1000,0,1);
g_broadcast(14,0,0,"本场帮派战争结束!请要参加下一场战争的帮会准备报名。");
end
end
end
end
function ontalk10019(npc,event,player)
player:echo(0,npc:GetLowGUID(),[[
#&talk_line#&
<font color='#FF0000'>来吧,带上你的兄弟,为了我们的荣誉,战!!!</font>
<font color='#FF0000'>注:每小时前20分钟为报名时间,后40分钟即可进入战场</font>
<font color='#FF0000'>报名参加者务必在开启后点击进入战场,每人限5条生命</font>
<font color='#FF0000'>进入战场后您将有10秒的免疫保护</font>
1、时间:每天8点到23点,1小时一场,过期不候
2、参与条件:报名费2500000元宝
3、活动中死亡不掉落物品,攻击模式锁定为[公会]
击杀玩家不增加PK值
4、积分获取
击杀敌对帮会玩家可增加对应积分
<u><a href='event:M2402,1'>点击查看积分获取说明</a></u>
5、奖励说明:
<u><a href='event:M2402,2'>点击查看奖励说明</a></u>
6、胜负判定:
击杀敌对帮会守护兽,或者活动结束时帮会积分多的一方获得胜利
<u><a href='event:M2402,3'>[帮会报名]</a></u> <a href='event:M2402,4'><font color='#FF0000'>【进入战场】</font></a>
#&talk_line#&
<a href='event:M2402,5'><font color='#FFFF00'>【领取奖励】</font></a>
]]);
end
function ontalk10019_1(npc,event,player)
player:echo(0,npc:GetLowGUID(),[[
#&talk_line#&
积分获取:
#&talk_line#&
击杀一名敌方普通玩家
个人积分 + 100
帮会积分 + 100
击杀一名敌方公会管理
个人积分 + 200
帮会积分 + 200
<u><a href='event:M2402,0'>返回首页</a></u>
]]);
end
function ontalk10019_2(npc,event,player)
player:echo(0,npc:GetLowGUID(),[[
#&talk_line#&
胜利帮会:
报名费退回,并奖励250W元宝;
个人:按积分高低奖励相应元宝 *100
#&talk_line#&
失败帮会:
失去报名费;
个人:按积分高低奖励相应元宝*50
#&talk_line#&
平局:
个人:按积分高低奖励相应元宝*50
<u><a href='event:M2402,0'>返回首页</a></u>
]]);
end
function ontalk10019_3(npc,event,player) --帮会报名
local h = tonumber(os.date("%H",os.time()));
local t = tonumber(os.date("%M",os.time()));
if h>=8 and h<23 then
if t>1 and t<20 then
if g_get_param(25)==0 then
if player:get_guild() == 100 then
if player:get_vcoin()>=2500000 then
player:sub_vcoin(2500000);
g_set_param(25,player:GetGuildId());
g_alert("【"..player:GetGuildName().."】帮会发起了帮派战争, 是否有帮派敢去应战?怂了?想当缩头乌龟?不,我相信具有热血的你不会的!!!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>【"..player:GetGuildName().."】帮会发起了帮派战争, 是否有帮派敢去应战?怂了?想当缩头乌龟?不,我相信具有热血的你不会的...</font>",2,1000,0,1);
else
player:alert(10,0,0,"你身上没有250W元宝,不能报名帮派战争!");
end
else
player:alert(10,0,0,"你不是帮会老大,不能发起帮战!");
end
elseif g_get_param(26)==0 then
if player:get_guild() == 100 then
if g_get_param(25) ~= player:GetGuildId() then
if player:get_vcoin()>=2500000 then
player:sub_vcoin(2500000);
g_set_param(26,player:GetGuildId());
g_alert("【"..player:GetGuildName().."】帮会奋起应战,帮会战争一触即发,帮战战场入口即将开启,请交战双方赶紧进入战场!!!",1,1000,0,1);
g_alert("<font color='#FF0000'>【"..player:GetGuildName().."】帮会奋起应战,帮会战争一触即发,帮战战场入口即将开启,请交战双方准备进入战场!!!</font>",2,1000,0,1);
else
player:alert(10,0,0,"你身上没有250W元宝,不能报名帮派战争!");
end
else
player:alert(10,0,0,"捣啥乱,本场帮战你已经报过名了。");
end
else
player:alert(10,0,0,"你不是帮会老大,不能发起应战!");
end
else
player:alert(10,0,0,"本场帮派战争报名帮会名额已满,请等候下场战争再报名!");
end
else
player:alert(10,0,0,"当前不是帮战报名时间,请稍候再来报名!");
end
else
player:alert(10,0,0,"帮派战场每日开启时间[ 8 ]点到[ 23 ]点!");
end
return;
end
function ontalk10019_4(npc,event,player) --进入战场
if g_get_param(27)==1 then
if player:get_param(240)<5 then
if g_get_param(25)==player:GetGuildId() then
if player:get_param(241)<100 then
player:set_param(241,100);
end
player:enter_map(669,52,176);
player:set_attack_mode(103); --设置攻击模式 100全体 101和平 102组队 103公会 104善恶 105阵营
player:set_param(296,1); --锁定PK模式
player:set_status(109,10,100,0); --添加PK保护BUFF 10秒
g_alert("【"..player:GetGuildName().."】帮会成员["..player:GetName().."]进入帮派战场,请敌对帮派成员注意截杀,此人死亡["..player:get_param(240).."]次...",2,1000,0,1);
elseif g_get_param(26)==player:GetGuildId() then
if player:get_param(241)<100 then
player:set_param(241,100);
end
player:enter_map(669,128,83);
player:set_attack_mode(103); --设置攻击模式 100全体 101和平 102组队 103公会 104善恶 105阵营
player:set_param(296,1); --锁定PK模式
player:set_status(109,10,100,0); --添加PK保护BUFF 10秒
g_alert("【"..player:GetGuildName().."】帮会成员["..player:GetName().."]进入帮派战场,请敌对帮派成员注意截杀,此人死亡["..player:get_param(240).."]次...",2,1000,0,1);
else
player:alert(10,0,0,"又不是你们帮的战争,想进去捣乱么?");
end
else
player:alert(10,0,0,"您已经死亡超过5次,无法再进入战场!");
end
else
player:alert(10,0,0,"帮派战争入口还未开启,请等候.....");
end
return;
end
function ontalk10019_5(npc,event,player) --领奖
if g_get_param(27)==1 then
player:alert(10,0,0,"现在是战争时间,不能领取,请等候战争结束再领取。");
else
if player:get_param(241) >=100 then
if player:get_param(242)==1 then --赢
if player:get_guild() == 100 then
player:add_vcoin(5000000); --返还报名费+奖励250W
player:add_vcoin(player:get_param(241)*100);
player:alert(10,0,0,"系统返还你250W元宝报名费+250W元宝胜利奖励!");
player:alert(10,0,0,"系统奖励你个人"..(player:get_param(241)*100).."元宝!");
else
player:add_vcoin(player:get_param(241)*100);
player:alert(10,0,0,"系统奖励你个人"..(player:get_param(241)*100).."元宝!");
end
elseif player:get_param(242)==2 then --平
if player:get_guild() == 100 then
player:add_vcoin(1250000); --返还报名费一半
player:add_vcoin(player:get_param(241)*50);
player:alert(10,0,0,"系统返还你125W元宝报名费!");
player:alert(10,0,0,"系统奖励你个人"..(player:get_param(241)*50).."元宝!");
else
player:add_vcoin(player:get_param(241)*50);
player:alert(10,0,0,"系统奖励你个人"..(player:get_param(241)*50).."元宝!");
end
elseif player:get_param(242)==0 then --输
player:add_vcoin(player:get_param(241)*50);
player:alert(10,0,0,"系统奖励你个人"..(player:get_param(241)*50).."元宝!");
end
else
player:alert(10,0,0,"没参加过帮战的就别来捣乱了,下次记得一定要参加。");
end
player:set_param(241,0);
player:set_param(242,0);
end
end
function mon9058(mon,event,player)
g_alert("红方帮派守护兽已经死亡,蓝方帮会获得胜利!!!",2,1000,0,1);
g_set_param(27,0); --入口关闭标识
for k,v in pairs(GetPlayersInWorld()) do
v:set_param(240,0); --重置死亡次数
if v:GetGuildId()== g_get_param(26) then
v:set_param(242,1);
end
if v:GetMapId()==669 then
v:enter_map(12,120,120);
end
end
player:alert(14,0,0,"红方帮派守护兽已经死亡,蓝方帮会获得胜利!!!");
end
function mon9059(mon,event,player)
g_alert("蓝方帮派守护兽已经死亡,红方帮会获得胜利!!!",2,1000,0,1);
g_set_param(27,0); --入口关闭标识
for k,v in pairs(GetPlayersInWorld()) do
v:set_param(240,0); --重置死亡次数
if v:GetGuildId()== g_get_param(25) then
v:set_param(242,1);
end
if v:GetMapId()==669 then
v:enter_map(12,120,120);
end
end
player:alert(14,0,0,"蓝方帮派守护兽已经死亡,红方帮会获得胜利!!!");
end
Npc10019Funid =
{
[0] = ontalk10019;
[1] = ontalk10019_1;
[2] = ontalk10019_2;
[3] = ontalk10019_3;
[4] = ontalk10019_4;
[5] = ontalk10019_5;
}
function CreatureNpcFun(npc,event,player,funid)
if Npc10019Funid[funid] ~= nil then
Npc10019Funid[funid](npc,event,player);
end
end
RegisterServerHook(44,"OnTimeEvent");
RegisterUnitEvent(10019,20,"ontalk10019")
RegisterUnitEvent(10019,29,"CreatureNpcFun")
RegisterUnitEvent(9058,4,"mon9058") --红方
RegisterUnitEvent(9059,4,"mon9059") --蓝方
有任何问题请在下面跟帖反馈或者私信站长即可,站长帮各位烈焰私服爱好者解答各种疑难杂症
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